Selasa, 17 Agustus 2010
Jumat, 13 Agustus 2010
Jumat, 16 Juli 2010
Sabtu, 10 Juli 2010
Kamis, 10 Juni 2010
Farewell, Merry... (One Piece)
"Hei, teman-teman! Lihat itu, ada pulau!"
Lalu kehebohan pun terjadi gara-gara seruan si kapten ribut ini.
"Zoro, jangan tidur disitu! Ini kan tempatku! Kau tidur di tempat lain saja!"
Dan perselisihan kecil pun tidak bisa dielakkan.
"Aduh, Usopp, kau ini bagaimana! Kayu yang ini belum diperbaiki! Nanti kalau bocornya tambah besar bagaimana?!"
Yah, aku suka mendengar celotehan nona navigator itu.
Tapi sekarang, semua itu hanya tinggal kenangan.
Aku tidak bisa, tidak bisa lagi untuk berlari.
Padahal sebenarnya, aku ingin terus bersama kalian.
Selamanya..
Aku masih ingat saat pertama kali bertemu dengan kalian di desa Syrup.
Dan aku bisa merasakan betapa bahagianya kalian ketika mempunyai kapal baru.
Karena aku juga merasakan hal yang sama..
Aku tidak keberatan sedikitpun saat badanku dimodifikasi untuk pergi ke pulau langit.
Yah, walaupun saat itu tampilanku jadi mirip seperti ayam jantan^^'
Sungguh pengalaman yang sangat mendebarkan!
Untuk pertama kalinya aku berlayan di atas angin, bukan di atas lautan seperti biasanya.
Mungkin hanya sedikit kapal yang merasakan pengalaman yang sama..
Aku kapal yang beruntung..
Kuakui, setelah petualangan yang mendebarkan sekaligus melelahkan di pulau langit, tubuhku jadi semakin lemah.
Akupun sadar, kerusakanku sudah sangat parah sampai tidak mungkin bisa diperbaiki.
Tapi Usopp tetap bersikeras mengajakku ikut bersama dan terus berpetualang.
Ah, andai aku bisa. Andai aku bisa, Usopp, aku pasti dengan senang hati akan mengantar kemanapun kalian pergi.
Luffy benar, dia tidak mungkin terus membawaku.
Dan jangan khawatir, kapten. Aku tahu alasan sebenarnya kau mengatakan hal itu.
Justru karena kau sayang padaku, kau tidak ingin aku lebih menderita dari ini.
Iya kan, calon raja bajak laut?
Aku tahu itu! Karena aku pun menyayangi kalian..
Bukankah kalian berdua adalah orang pertama yang menaiki ku?
Bukankah kalian berdua adalah orang yang sangat menyayangiku dibanding siapapun?
Lalu kenapa kalian harus bertarung demi aku, kapal tua yang sebentar lagi akan mati?
Luffy, Usopp, tidakkah kalian tahu aku menangis saat melihat kalian berpisah?
Justru aku ingin disaat-saat terakhirku ini, aku bisa berkumpul lagi bersama kalian.
Untung saja Iceburg yang baik hati mau menolong mewujudkan impianku yang terakhir.
Membawa kalian bersamaku sekali lagi.
Berlayar bersama kalian untuk yang terakhir kali..
Di hari yang bersalju itu, saat hari penguburan ala bangsa Viking yang kalian lakukan, akhirnya aku bisa menumpahkan semua isi hatiku.
Kau benar, Luffy. Lautan itu dalam dan sepi.
Tapi aku tidak takut, sama sekali tidak! Karena aku mempunyai Nakama yang hebat seperti kalian.
Tidak, jangan seperti itu! Hapus air mata kalian!
Apa artinya semua kenangan bahagia yang kita lalui bersama kalau itu semua malah membuat kalian menangis?
Hei teman, perpisahan ini bukan berarti kita tidak bisa berjumpa kembali!
Apa? Kalian tidak perlu melakukan hal bodoh dengan meminta maaf padaku seperti ini!
Menabrakkanku ke gunung es dan semacamnya, membuat layarku koyak, hal seperti ini bukanlah sesuatu yang patut dimintai maaf.
Untuk apa kalian minta maaf?
Aku yang seharusnya melakukan itu..
Maaf, aku hanya bisa mengantar kalian sampai disini.
Aku ingin membawa kalian lebih jauh lagi.
Aku ingin berpetualang lebih lama bersama kalian, selamanya.
Aku bahagia, benar-benar bahagia..
***
Merry..
Terima kasih...
Lalu kehebohan pun terjadi gara-gara seruan si kapten ribut ini.
"Zoro, jangan tidur disitu! Ini kan tempatku! Kau tidur di tempat lain saja!"
Dan perselisihan kecil pun tidak bisa dielakkan.
"Aduh, Usopp, kau ini bagaimana! Kayu yang ini belum diperbaiki! Nanti kalau bocornya tambah besar bagaimana?!"
Yah, aku suka mendengar celotehan nona navigator itu.
Tapi sekarang, semua itu hanya tinggal kenangan.
Aku tidak bisa, tidak bisa lagi untuk berlari.
Padahal sebenarnya, aku ingin terus bersama kalian.
Selamanya..
Aku masih ingat saat pertama kali bertemu dengan kalian di desa Syrup.
Dan aku bisa merasakan betapa bahagianya kalian ketika mempunyai kapal baru.
Karena aku juga merasakan hal yang sama..
Aku tidak keberatan sedikitpun saat badanku dimodifikasi untuk pergi ke pulau langit.
Yah, walaupun saat itu tampilanku jadi mirip seperti ayam jantan^^'
Sungguh pengalaman yang sangat mendebarkan!
Untuk pertama kalinya aku berlayan di atas angin, bukan di atas lautan seperti biasanya.
Mungkin hanya sedikit kapal yang merasakan pengalaman yang sama..
Aku kapal yang beruntung..
Kuakui, setelah petualangan yang mendebarkan sekaligus melelahkan di pulau langit, tubuhku jadi semakin lemah.
Akupun sadar, kerusakanku sudah sangat parah sampai tidak mungkin bisa diperbaiki.
Tapi Usopp tetap bersikeras mengajakku ikut bersama dan terus berpetualang.
Ah, andai aku bisa. Andai aku bisa, Usopp, aku pasti dengan senang hati akan mengantar kemanapun kalian pergi.
Luffy benar, dia tidak mungkin terus membawaku.
Dan jangan khawatir, kapten. Aku tahu alasan sebenarnya kau mengatakan hal itu.
Justru karena kau sayang padaku, kau tidak ingin aku lebih menderita dari ini.
Iya kan, calon raja bajak laut?
Aku tahu itu! Karena aku pun menyayangi kalian..
Bukankah kalian berdua adalah orang pertama yang menaiki ku?
Bukankah kalian berdua adalah orang yang sangat menyayangiku dibanding siapapun?
Lalu kenapa kalian harus bertarung demi aku, kapal tua yang sebentar lagi akan mati?
Luffy, Usopp, tidakkah kalian tahu aku menangis saat melihat kalian berpisah?
Justru aku ingin disaat-saat terakhirku ini, aku bisa berkumpul lagi bersama kalian.
Untung saja Iceburg yang baik hati mau menolong mewujudkan impianku yang terakhir.
Membawa kalian bersamaku sekali lagi.
Berlayar bersama kalian untuk yang terakhir kali..
Di hari yang bersalju itu, saat hari penguburan ala bangsa Viking yang kalian lakukan, akhirnya aku bisa menumpahkan semua isi hatiku.
Kau benar, Luffy. Lautan itu dalam dan sepi.
Tapi aku tidak takut, sama sekali tidak! Karena aku mempunyai Nakama yang hebat seperti kalian.
Tidak, jangan seperti itu! Hapus air mata kalian!
Apa artinya semua kenangan bahagia yang kita lalui bersama kalau itu semua malah membuat kalian menangis?
Hei teman, perpisahan ini bukan berarti kita tidak bisa berjumpa kembali!
Apa? Kalian tidak perlu melakukan hal bodoh dengan meminta maaf padaku seperti ini!
Menabrakkanku ke gunung es dan semacamnya, membuat layarku koyak, hal seperti ini bukanlah sesuatu yang patut dimintai maaf.
Untuk apa kalian minta maaf?
Aku yang seharusnya melakukan itu..
Maaf, aku hanya bisa mengantar kalian sampai disini.
Aku ingin membawa kalian lebih jauh lagi.
Aku ingin berpetualang lebih lama bersama kalian, selamanya.
Aku bahagia, benar-benar bahagia..
***
Merry..
Terima kasih...
Selasa, 27 April 2010
Maid vs Meido, Between Reality and the Otaku's Dream Girl

Kata "maid" berasal dari bahasa Inggris dan dapat diartikan sebagai
Maid biasanya bertugas untuk mengurusi pekerjaan-pekerjaan rumah tangga seperti memasak, menyetrika, mencuci, membersihkan rumah, berbelanja, mengurus anak, sampai mengajak anjing keluarga berjalan-jalan. Peran maid juga terkadang mengurusi para lansia, atau orang-orang yang menderita kecacatan dan tidak bisa melakukan aktivitas sehari-hari mereka. Di negara-negara Barat terutama

Di Jepang, kehadiran figure maid seperti di Amerika dan Eropa sangatlah jarang. Tentu saja ada rumah tangga besar yang memang bergaya Barat, atau hotel-hotel kelas atas yang mempekerjakan wanita dengan istilah maid. Tetapi di dunia hiburan, terutama seperti yang disebutkan diatas, yaitu dalam kultur
Selain dalam anime dan manga, karakter maid juga sering muncul dalam event-event cosplay dan pameran seputar industri anime dan manga. Maid juga sering menjadi tema utama dalam

Dalam rumah tangga modern, jarang ditemukan lebih dari satu maid yang bekerja full time, kecuali di rumah-rumah ekstra besar, hotel berbintang, atau

Sebaliknya, dalam era Victoria rumah tangga besar, terutama rumah tangga aristokrat, mempekerjakan setidaknya sepasukan pelayan. Dari
Head House Parlour maid (atau Head House maid, Head Parlour maid)
Dalam rumah tangga tempatnya bekerja, Head House Parlour maid akan tampak lebih seperti manajer daripada pelayan, dengan tugas utamanya mengkoordinir pembagian kerja dan memastikan para maid yang dibawahnya mengerjakan tugas-tugasnya.House Parlour maid / House maid (Under Head House Parlour maid jika hanya ada satu)
Istilah ini biasanya mengacu pada maid secara umum, terutama yang tidak memiliki tugas atau daerah tanggung jawab yang spesifik.Chamber maid
Bertugas membersihkan dan merapikan ruang-ruang tidur.Nursery maid
Tugas utamanya adalah mengurus dan merapikan nursery atau ruang bermain anak-anak. Maid ini beranggung jawab kepadananny dari rumah tangga yang bersangkutan.Kitchen maid / Between maid / Hall Girl
Seperti namanya, tugas kitchen maid adalah di dapur. Dalam hal ini, posisi seorang kitchen maid berada dibawah koki, tetapi diatas Scullery Maid (dijelaskan dibawah). Istilah Hall Girl (yang hampir eksklusif digunakan diAmerika Serikat ) mengacu pada salah satu tugas utamanya, yaitu menjadi pelayan di ruang pelayan(Servant's Hall) . Sedangkan istilah Between Maid berasal dari tugas-tugasnya yang berada dibawah tanggung jawab beberapa "petinggi" sekaligus.Scullery maid
Di dasar hirarki para maid, kita temukan para Scullery maid. Biasanya mereka mendapat tugas-tugas yang paling berat, seperti mencuci/membersihkan lantai, kompor, panci, piring, dll. Tetapi seorang scullery maid tidak akan pernah menyentuh peralatan makan dari bahan porselen mahal, kristal, atau bahan-bahan mahal lainnya. Selain pekerjaannya yang berat, scullery maid biasanya juga dipandang rendah oleh pelayan-pelayan lain, bahkan biasanya diacuhkan sama sekali oleh anggota rumah majikannya.
Diluar hirarki normal ini, masih ada satu tipe maid, yaitu
Tentu saja hirarki seperti diatas sudah tidak dipraktikan lagi dan hampir tidak ada rumah tangga dengan jumlah pelayan cukup banyak yang memungkinkan hirarki seperti itu.
Dalam kebudayaan Jepang kontemporer, pelayan wanita dalam rumah tangga dipekerjakan sesuai kebutuhan. Memang ada keluarga denga rumah tangga bergaya Barat yang mempekerjakan maid yang dimodelkan pada maid tradisional Eropa (misalnya seperti yang digambarkan dalam anime
Sebaliknya dalam kultur otaku, seperti dipaparkan sebelumnya,

Jadi bukan fungsi maid yang menjadikannya penting bagi kalangan otaku di Jepang, melainkan figurnya. Seperti kata banyak orang...
Souce: Advance Magazine #03 (2006)
Selasa, 20 April 2010
Selasa, 30 Maret 2010
Selasa, 23 Maret 2010
Indah Pada Waktunya
Aku minta pada Allah setangkai bunga segar, Ia memberi kaktus berduri.
Aku minta pada Allah binatang mungil nan cantik, ia memberi ulat berbulu.
Aku sempat sedih, protes, dan kecewa.
Betapa tidak adilnya ini.
Namun di kemudian hari...
Kaktus itu berbunga sangat indah sekali.
Dan ulat itupun tumbuh dan berubah menjadi kupu-kupu yang teramat cantik.
Itulah jalan Allah...
Indah pada waktunya...
Allah tidak memberi apa yang kita harapkan, tapi ia memberi apa yang kita perlukan.
Kadang kita sedih, kecewa, dan terluka.
Tapi jauh diatas segalanya, Ia sedang merajut yang terbaik untuk kehidupan kita.
Allahu Akbar...Allahu Akbar...Allahu Akbar...
Semoga kita termasuk dalam golongan orang yang pandai bersyukur atas karunia dari Allah...
Amin...
Aku minta pada Allah binatang mungil nan cantik, ia memberi ulat berbulu.
Aku sempat sedih, protes, dan kecewa.
Betapa tidak adilnya ini.
Namun di kemudian hari...
Kaktus itu berbunga sangat indah sekali.
Dan ulat itupun tumbuh dan berubah menjadi kupu-kupu yang teramat cantik.
Indah pada waktunya...
Allah tidak memberi apa yang kita harapkan, tapi ia memberi apa yang kita perlukan.
Kadang kita sedih, kecewa, dan terluka.
Tapi jauh diatas segalanya, Ia sedang merajut yang terbaik untuk kehidupan kita.
Allahu Akbar...Allahu Akbar...Allahu Akbar...
Semoga kita termasuk dalam golongan orang yang pandai bersyukur atas karunia dari Allah...
Amin...
Rabu, 17 Maret 2010
Pieces of Me
I never have an intention to hurt, really never...
Forgive me
Or...
I don't deserve it?
You've been crying
For whom?
Nobody ever ask for your tears
Yet it makes you being such a tough person
Despite I don't know what 'jealous' is
I do care about you
Am I looks like ignored you?
Better if that bunch of feeling would just dissapear
Hard to say goodbye, but we have to
This was wrong from the beginning
We should fix it before we walked too far than we could go
Sorry for everything I've done
Thx for everything you've done
I'm always asking myself, "Is this over now?"
Are u always asking yourself, "How could that person neglects me?"
Really, I'll love you with no doubt if we're not a "same"
Are your pieces scattered?
Are you broken?
Cz I am...
Forgive me
Or...
I don't deserve it?
You've been crying
For whom?
Nobody ever ask for your tears
Yet it makes you being such a tough person
Despite I don't know what 'jealous' is
I do care about you
Am I looks like ignored you?
Better if that bunch of feeling would just dissapear
Hard to say goodbye, but we have to
This was wrong from the beginning
We should fix it before we walked too far than we could go
Sorry for everything I've done
Thx for everything you've done
I'm always asking myself, "Is this over now?"
Are u always asking yourself, "How could that person neglects me?"
Really, I'll love you with no doubt if we're not a "same"
Are your pieces scattered?
Are you broken?
Cz I am...
Senin, 08 Maret 2010
Serial Experiments Lain Banner
Just wanna stored, my 1st banner.
I've used this long time ago, when I built this blog at the beginning.
It'sSerial Experiments Lain .

Since I love green so much, so the banner was dominated with green color xD
How's it?
Nothing special I guess...
Maybe I'll re-use this banner sometime. Yeah.
I've used this long time ago, when I built this blog at the beginning.
It's
Since I love green so much, so the banner was dominated with green color xD
How's it?
Nothing special I guess...
Maybe I'll re-use this banner sometime. Yeah.
Minggu, 31 Januari 2010
Variasi Pada Titlebar
Apa itu titlebar?
Itu lho, tulisan paling atas di browser kita, judul yang muncul klo lagi buka satu web.
* pasti pada tau sih ~(-_-~) *
Kali ini aku mau share cara biar bisa mengganti titlebar itu jadi lebih variatif dan atraktif (?)
Adadua versi nih...
Sebelum na, coba liat site sederhana berikut yang khusus dibikin biar memperjelas tutor kali ini...
VERSI 1
VERSI 2
Itu site isi na ga ada apa-apa, soal na emang buat demo titlebar aja XD
Gimana? Perhatikan tulisan titlebar na yang berubah-ubah. Pengen nyoba?
Copas script berikutsebelum </head>
VERSI 1
VERSI 2
Yang warna MERAH itu tulisan buat titlebar na. Ganti aja sama yang kamu mau. Klo pengen nambahin tulisan na jadi lebih banyak, tinggal tambah script plus ganti nominal angka na jadi:
.....dan seterus na...
yang pasti, klo mau nambahin jumlah tulisan, script yangnew tb8_makeArray(3) / new tb9_makeArray(3) juga mesti ikut diganti sesuai sama jumlah titlebar. I mean, script standar yang aku kasih kan jumlah titlebar na ada 3, jadi tulisan di new tb8_makeArray(3) / new tb9_makeArray(3) juga TIGA. Klo mau nambahin jadi lima, ya ganti angka na jadi 5.
buat warna BIRU juga bisa diganti:
Itu aja sih hal penting yang mesti diganti, yang lain ga usah diubah juga gpp. Aku sendiri ga pake beginian, lebih enak pake titlebar asli aja, lebih simpel.
Comment, minna~
Itu lho, tulisan paling atas di browser kita, judul yang muncul klo lagi buka satu web.
* pasti pada tau sih ~(-_-~) *
Kali ini aku mau share cara biar bisa mengganti titlebar itu jadi lebih variatif dan atraktif (?)
Ada
Sebelum na, coba liat site sederhana berikut yang khusus dibikin biar memperjelas tutor kali ini...
VERSI 2
Itu site isi na ga ada apa-apa, soal na emang buat demo titlebar aja XD
Gimana? Perhatikan tulisan titlebar na yang berubah-ubah. Pengen nyoba?
Copas script berikut
<script>
//TITLEBAR
function tb8_makeArray(n){
this.length = n;
return this.length;
}
tb8_messages = new tb8_makeArray(3);
tb8_messages[0] = "Now you are connected with [L]ain";
tb8_messages[1] = "No matter where you are, everyone is always connected";
tb8_messages[2] = "And you don't seem to understand...";
tb8_rptType = 'infinite';
tb8_rptNbr = 5;
tb8_speed = 100;
tb8_delay = 1000;
var tb8_counter=1;
var tb8_currMsg=0;
var tb8_tekst ="";
var tb8_i=0;
var tb8_TID = null;
function tb8_pisi(){
tb8_tekst = tb8_tekst + tb8_messages[tb8_currMsg].substring(tb8_i, tb8_i+1);
document.title = tb8_tekst;
tb8_sp=tb8_speed;
tb8_i++;
if (tb8_i==tb8_messages[tb8_currMsg].length){
tb8_currMsg++; tb8_i=0; tb8_tekst="";tb8_sp=tb8_delay;
}
if (tb8_currMsg == tb8_messages.length){
if ((tb8_rptType == 'finite') && (tb8_counter==tb8_rptNbr)){
clearTimeout(tb8_TID);
return;
}
tb8_counter++;
tb8_currMsg = 0;
}
tb8_TID = setTimeout("tb8_pisi()", tb8_sp);
}
tb8_pisi()
// -->
</script>
//TITLEBAR
function tb8_makeArray(n){
this.length = n;
return this.length;
}
tb8_messages = new tb8_makeArray(3);
tb8_messages[0] = "Now you are connected with [L]ain";
tb8_messages[1] = "No matter where you are, everyone is always connected";
tb8_messages[2] = "And you don't seem to understand...";
tb8_rptType = 'infinite';
tb8_rptNbr = 5;
tb8_speed = 100;
tb8_delay = 1000;
var tb8_counter=1;
var tb8_currMsg=0;
var tb8_tekst ="";
var tb8_i=0;
var tb8_TID = null;
function tb8_pisi(){
tb8_tekst = tb8_tekst + tb8_messages[tb8_currMsg].substring(tb8_i, tb8_i+1);
document.title = tb8_tekst;
tb8_sp=tb8_speed;
tb8_i++;
if (tb8_i==tb8_messages[tb8_currMsg].length){
tb8_currMsg++; tb8_i=0; tb8_tekst="";tb8_sp=tb8_delay;
}
if (tb8_currMsg == tb8_messages.length){
if ((tb8_rptType == 'finite') && (tb8_counter==tb8_rptNbr)){
clearTimeout(tb8_TID);
return;
}
tb8_counter++;
tb8_currMsg = 0;
}
tb8_TID = setTimeout("tb8_pisi()", tb8_sp);
}
tb8_pisi()
// -->
</script>
<script>
//TITLEBAR
function tb9_makeArray(n){
this.length = n;
return this.length;
}
tb8_messages = new tb8_makeArray(3);
tb9_messages[0] = "Now you are connected with [L]ain";
tb9_messages[1] = "No matter where you are, everyone is always connected";
tb9_messages[2] = "And you don't seem to understand...";
tb8_rptType = 'infinite';
tb8_rptNbr = 5;
tb9_speed = 100;
tb9_delay = 1000;
var tb9_counter=1;
var tb9_currMsg=0;
var tb9_timerID = null
var tb9_bannerRunning = false
var tb9_state = ""
tb9_clearState()
function tb9_stopBanner() {
if (tb9_bannerRunning)
clearTimeout(tb9_timerID)
tb9_timerRunning = false
}
function tb9_startBanner() {
tb9_stopBanner()
tb9_showBanner()
}
function tb9_clearState() {
tb9_state = ""
for (var i = 0; i < tb9_messages[tb9_currMsg].length; ++i) {
tb9_state += "0"
}
}
function tb9_showBanner() {
if (tb9_getString()) {
tb9_currMsg++
if (tb9_messages.length <= tb9_currMsg) {
if ((tb9_rptType == 'finite') && (tb9_counter==tb9_rptNbr)){
tb9_stopBanner();
return;
}
tb9_counter++;
tb9_currMsg=0;
}
tb9_clearState()
tb9_timerID = setTimeout("tb9_showBanner()", tb9_delay)
}
else {
var tb9_str = ""
for (var j = 0; j < tb9_state.length; ++j) {
tb9_str += (tb9_state.charAt(j) == "1") ? tb9_messages[tb9_currMsg].charAt(j) : "____"
}
document.title = tb9_str
tb9_timerID = setTimeout("tb9_showBanner()", tb9_speed)
}
}
function tb9_getString() {
var full = true
for (var j = 0; j < tb9_state.length; ++j) {
if (tb9_state.charAt(j) == 0)
full = false
}
if (full) return true
while (1) {
var num = tb9_getRandom(tb9_messages[tb9_currMsg].length)
if (tb9_state.charAt(num) == "0")
break
}
tb9_state = tb9_state.substring(0, num) + "1" + tb9_state.substring(num + 1, tb9_state.length)
return false
}
function tb9_getRandom(max) {
var now = new Date()
var num = now.getTime() * now.getSeconds() * Math.random()
return num % max
}
tb9_startBanner()
// -->
</script>
//TITLEBAR
function tb9_makeArray(n){
this.length = n;
return this.length;
}
tb8_messages = new tb8_makeArray(3);
tb9_messages[0] = "Now you are connected with [L]ain";
tb9_messages[1] = "No matter where you are, everyone is always connected";
tb9_messages[2] = "And you don't seem to understand...";
tb8_rptType = 'infinite';
tb8_rptNbr = 5;
tb9_speed = 100;
tb9_delay = 1000;
var tb9_counter=1;
var tb9_currMsg=0;
var tb9_timerID = null
var tb9_bannerRunning = false
var tb9_state = ""
tb9_clearState()
function tb9_stopBanner() {
if (tb9_bannerRunning)
clearTimeout(tb9_timerID)
tb9_timerRunning = false
}
function tb9_startBanner() {
tb9_stopBanner()
tb9_showBanner()
}
function tb9_clearState() {
tb9_state = ""
for (var i = 0; i < tb9_messages[tb9_currMsg].length; ++i) {
tb9_state += "0"
}
}
function tb9_showBanner() {
if (tb9_getString()) {
tb9_currMsg++
if (tb9_messages.length <= tb9_currMsg) {
if ((tb9_rptType == 'finite') && (tb9_counter==tb9_rptNbr)){
tb9_stopBanner();
return;
}
tb9_counter++;
tb9_currMsg=0;
}
tb9_clearState()
tb9_timerID = setTimeout("tb9_showBanner()", tb9_delay)
}
else {
var tb9_str = ""
for (var j = 0; j < tb9_state.length; ++j) {
tb9_str += (tb9_state.charAt(j) == "1") ? tb9_messages[tb9_currMsg].charAt(j) : "____"
}
document.title = tb9_str
tb9_timerID = setTimeout("tb9_showBanner()", tb9_speed)
}
}
function tb9_getString() {
var full = true
for (var j = 0; j < tb9_state.length; ++j) {
if (tb9_state.charAt(j) == 0)
full = false
}
if (full) return true
while (1) {
var num = tb9_getRandom(tb9_messages[tb9_currMsg].length)
if (tb9_state.charAt(num) == "0")
break
}
tb9_state = tb9_state.substring(0, num) + "1" + tb9_state.substring(num + 1, tb9_state.length)
return false
}
function tb9_getRandom(max) {
var now = new Date()
var num = now.getTime() * now.getSeconds() * Math.random()
return num % max
}
tb9_startBanner()
// -->
</script>
Yang warna MERAH itu tulisan buat titlebar na. Ganti aja sama yang kamu mau. Klo pengen nambahin tulisan na jadi lebih banyak, tinggal tambah script plus ganti nominal angka na jadi:
• VERSI 1
tb8_messages[3] = "TULISAN";
tb8_messages[4] = "BLAH BLAH";
• VERSI 2
tb9_messages[3] = "TULISAN";
tb9_messages[4] = "BLAH BLAH";
tb8_messages[3] = "TULISAN";
tb8_messages[4] = "BLAH BLAH";
• VERSI 2
tb9_messages[3] = "TULISAN";
tb9_messages[4] = "BLAH BLAH";
.....dan seterus na...
yang pasti, klo mau nambahin jumlah tulisan, script yang
buat warna BIRU juga bisa diganti:
tb8_speed /tb9_speed , kecepatan tulisan. Semakin kecil angka, semakin cepat tulisan berjalantb8_delay /tb9_delay , jarak jeda ketika tulisan berganti. Semakin kecil angka, semakin sebentar jeda
Itu aja sih hal penting yang mesti diganti, yang lain ga usah diubah juga gpp. Aku sendiri ga pake beginian, lebih enak pake titlebar asli aja, lebih simpel.
Comment, minna~
Selasa, 26 Januari 2010
Sejarah Bajak Laut

Biasanya, bayangan kita tentang bajak laut adalah gerombolan kriminal yang ganas, hidup di luar kekangan masyarakat, tetapi juga lihai dancerdik, dan memiliki segunung harta karun. Dalam kenyataannya, hidup seorang bajak laut sangat susah. Seringkali mereka kekurangan makanan, atau kekurangan zat gizi yang menimbulkan penyakit, dan tak jarang mati muda. Hal ini diperparah lagi dengan konflik yang seringkali terjadi antara sesama awak kapal, dan bahaya ketika melakukan perampokan. Diantara mereka yang selamat, jarang ada yang bisa "pensiun" dengan kaya raya.
Meskipun kehidupan bajak laut terkesan brutal, dan memang demikian sebenarnya, mayoritas kelompok bajak laut bisa dibilang cukup demokratis. Ada hak untuk memilih dan mengganti pimpinan. Kapten kapal yang memegang tampuk pimpinan biasanya adalah petarung ulung yang dapat dipercaya oleh anak buahnya, dan bukan hanya sekedar figur yang dipilih oleh kalangan atas. Dan ada pembagian harta rampasan yang adil dan merata. Seluruh awak kapal, melalui sebuah sistem aturan yang rumit, akan mendapatkan bagian dari apapun jarahan yang didapatkan. Bahkan, biasanya ada sistem kompensasi untuk mereka yang terluka ketika menyerang kapal.
Umumnya kelompok bajak laut juga terbuka bagi kaum buangan dari masyarakat. Bahkan jika menyerang kapal yang mrngangkut budak, mereka biasanya membebaskan budak-budak tadi, dan menerima mereka sebagai bajak laut. Selain itu, kehidupan sebagai awak kapal perang di jaman imperialisme Eropa memang sangat tidak manusiawi. Dibawah tekanan kebrutalan kapten kapal (yang pada jaman itu praktis berkuasa absolut di kapalnya) dan bahaya kehidupan di laut, banak awak kapal, karena tak tahan dengan kondisi di kapalnya, kebencian terhadap negara yang dianggap telah meninggalkan mereka, dan bagaimanapun juga telah cukup mahir bekerja di kapal, malah mengubah haluan dan bergabung dengan bajak laut ketika kapal mereka diserang.
Bajak laut pertama muncul di sekitar laut
Bajak laut pada abad pertengahan diwakili oleh antara lain kelompok
Dan sampailah kita ke jaman keemasan bajak laut, sebuah era yang mendefinisikan apa yang kini menjadi bayangan kita ketika membicarakan bajak laut:
Berkembangnya bajak laut di kepulauan Karibia ditimbulkan oleh, dan bahkan kurang lebih menyerupai, konflik seputar perdagangan dan kolonisasi di antara negara-negara Eropa yang terlibat dalam kolonisasi dunia baru pada saat itu, yaitu
Seperti seringkali disinggung dalam kedua film diatas, ada semacam aturan yang disebut
P.S: Dua nama diatas jadi inspirasi untuk nama
Sampai saat ini, bajak laut masih menjadi masalah besar di perairan negara berkembang (terutama Indonesia, yang menduduki peringkat teratas jumlah insiden bajak laut di perairannya). Biasanya mereka beroperasi dalam tim kecil dan menggunakan perahu motor kecil yang mudah disamarkan untuk mengejar kapal barang yang melambat ketika memasuki perairan sempit (seperti Selat Malaka misalnya). Bajak laut modern juga cenderung mengincar uang dan barang-barang pribadi awak kapal, walaupun terkadang mereka memang mengambil alih kapal tadi, kemudian menjualnya setelah mengubah identitasnya (dicat ulang, dan dengan surat-surat keterangan palsu). Operasi mereka biasanya didukung oleh senjata dan peralatan modern. Tetapi faktor utama yang menyebabkan bajak laut menjamur adalah kurangnya patroli polisi dan angkatan laut.
Walking the plank adalah hukuman yang sering terlihat dalam film, komik atau buku cerita mengenai bajak laut. Si terhukum dipaksa berjalan di sepanjang sebuah papan sampai jatuh ke laut, biasanya dalam kondisi terikat atau lokasi dimana banyak terdapat ikan hiu. Walaupun dalam imajinasi modern hukuman ini praktis identik dengan bajak laut, dalam kenyataannya walking the plank sangat jarang digunakan.- Ada juga bajak laut yang dikenal dengan istilah
privateer ataucorsair . Bedanya dengan bajak laut "biasa" adalah bahwa mereka mempunyai "surat jalan" dari suatu negara untuk menyerang kapal milik musuh negara tadi. Kedengaran miripShichibukai -nya Eiichiro Oda di One Piece ya *yang memang terinspirasi dari privateer/coscair ini* Davy Jones adalah istilah pelaut jaman dulu untuk laut selatan. SedangkanDavy Jones' Locker adalah idiom untuk dasar laut, tempat peristirahatan terakhir pelaut yang tenggelam. Sampai saat ini, asal muasal istilah dan nama Davy Jones masih belum jelas. IstilahDavy Back Fight dalam One Piece terinspirasi dari sini.- Senjata "tradisional" bajak laut :
pistol flintlock dancutlass , sejenis pedang yang paling umum digunakan awak kapal. Cutlass bahkan masih menjadi senjata standar kelasi Angkatan Laut AS sampai tahun1949 .
Ahoy Matey!
Tanggal 19 September adalah "International Talk Like a Pirate Day", sebuah hari raya parodi yang bermula di Amerika Serikat pada tahun 1995. Pada hari ini, orang-orang diajak untuk berbicara menggunakan aksen dan istilah-istlah khas bajak laut, misalnya :
Ahoy! = Halo! (sapaan)
Arrrr! = eksklamasi, seruan
Aye! = ya (afirmasi)
Blimey! = seruan ketika terkejut
Jack Tar = kelasi kapal
Lad = sebutan untuk lelaki yang lebih muda
Lass = sebutan untuk wanita yang lebih muda
Landlubber = "orang darat", yang tak terbiasa berada di laut
Matey = sebutan ketika menyapa teman
Sail ho! = seruan ketika kapal lain terlihat
Shiver me timbers! = seruan ketika terkejut
Tanggal 19 September adalah "International Talk Like a Pirate Day", sebuah hari raya parodi yang bermula di Amerika Serikat pada tahun 1995. Pada hari ini, orang-orang diajak untuk berbicara menggunakan aksen dan istilah-istlah khas bajak laut, misalnya :
Ahoy! = Halo! (sapaan)
Arrrr! = eksklamasi, seruan
Aye! = ya (afirmasi)
Blimey! = seruan ketika terkejut
Jack Tar = kelasi kapal
Lad = sebutan untuk lelaki yang lebih muda
Lass = sebutan untuk wanita yang lebih muda
Landlubber = "orang darat", yang tak terbiasa berada di laut
Matey = sebutan ketika menyapa teman
Sail ho! = seruan ketika kapal lain terlihat
Shiver me timbers! = seruan ketika terkejut




Sabtu, 23 Januari 2010
Mitologi Norwegia (Norse Myth) / Nordik Kuno / Anglo-Saxon
Mitologi Norwegia (Norse Myth) / Nordik Kuno / Anglo-Saxon telah berulang kali menjadi acuan bagi beberapa pengarang cerita anime dan manga di seluruh dunia. Sebut saja Ah! Megami-sama! yang mengambil tokoh ketiga dewi dalam mitologi ini kedalam ceritanya. Meitantei Loki Ragnarok yang menceritakan petualangan Loki ketika ia dibuang ke bumi. Ada pula Soukyuu No Fafner yang memang banyak menggunakan istilah mitologi Norwegia. Belum lagi Ragnarok, Final Fantasy , atau bahkan novel legendaris yang diadaptasi menjadi film, The Lord of the Ring . Selain itu masih banyak lagi.
Saat ini mungkin ada beberapa diantara kamu yang tertarik untuk mengetahui lebih lanjut apa dan siapa sebenarnya nama-nama yang ada dalam cerita itu (salah satunya ya saya xD). Berikut penuturan singkat tentang mitologi Norwegiamaklumi kalau tidak komplit Orz. Tapi perlu diingat, beberapa nama dibawah penulisan spellingnya tidak selalu sama dalam setiap literatur yang ada. Jadi mohon kerjasamanya (?). Dan selalu CMIIW 
Oia, berikut juga banyak menggunakan istilah dalam bahasa Jerman, seperti nama Fafner.Elf = sebelas, sechs = lima, schein = cahaya, dst. Istilah lain juga banyak diambil dari mitologi Eropa kuno (Jerman dan Norwegia) yang diangkat menjadi sebuah karya opera oleh komposer Jerman, Richard Wagner , berjudul The Ring Cycle (Der Rings des Nibelungen) tahun 1876.
• Valkyrie *klik untuk artikel selengkapnya*
Sebutan untuk para pejuang wanita yang merupakan anak-anak dariWotan . Tugas mereka adalah menuntun para pejuang perang menuju Valhalla (surga). Mereka juga ditugaskan untuk merebut cincin penguasa dari Fafner. Tetapi ketika Wotan menyihir Brünnhilde untuk tidur selamanya, para Valkyrie kabur ketakutan.
• Fafner
Dalam mitologi Norwegia, Fafner bersama saudaranya,Regin , membunuh ayahnya, Hreidmar , demi harta karun. Fafner mengubah dirinya menjadi naga agar bisa menjaga harta karun itu. Fafner dibunuh oleh putra Regin, Sigmund (disebut juga Sigurd ), yang juga membunuh Regin untuk menguasai harta karun tersebut. Sedangkan dalam Ring Cycle, Fafner adalah raksasa yang membuat istana bagi Dewa Tertinggi, Wotan. Ia juga mempunyai rekan bernama Fasolt . Mereka mencuri cincin penguasa dunia dari Alberich dan akhirnya Fafner membunuh Fasolt karena menginginkan cincin itu untuk dirinya sendiri.

• Nibelung/Alberich
Istilah Nibelung ditujukan untuk dwarf bernama Alberich yang mencuri emas darisungai Rhine . Ia berniat melebur emas itu menjadi cincin yang dapat dipakai untuk menguasai dunia (mirip cerita LotR ya^^;). Cincin itu dicuri oleh Fafner dan Fasolt. Namun demikian, Fafner membunuh Fasolt karena ingin menguasai cincin itu sendiri. Alberich memiliki saudara bernama Mime yang berusaha mendapatkan cincin itu kembali.

• Brünnhilde
Adalah nama putri Wotan yang juga seorang Valkyrie. Merupakan anak yang paling disayangi dan dewi terkuat dalam mitologi Norwegia. Wotan menyuruhnya untuk meyakinkanHunding (suami resmi Sieglinde ) untuk membunuh Sigmund. Namun Brünnhilde tidak mampu untuk melakukan hal itu. Ia malah menaruh simpati pada cinta Sigmund yang begitu besar pada Sieglinde. Wotan pun murka. Ia membunuh Sigmund dan menghancurkan pedangnya berkeping-keping. Brünnhilde mengumpulkan kepingan tersebut dan menjelaskan pada Sieglinde bahwa ia mengandung anak dari Sigmund. Brünnhilde meminta Sieglinde untuk segera kabur dari murka Wotan. Mengetahui hal itu, Wotan akhirnya memutuskan untuk membuat Brünnhilde tertidur selamanya dan hanya dapat dibangunkan oleh ciuman dari seorang pria yang tidak mengenal rasa takut (Snow White, anyone?), yang tak lain adalah Siegfried. Ia adalah dewi imortal tapi memilih mati ketika Siegfried terbunuh.
• Siegfried
Adalah nama pencuri harta para dwarf. Ia merupakan anak dari Sigmund dan Sieglinde, yang keduanya adalah kakak-beradik kembar. Siegfried adalah orang yang tidak mengenal rasa takut, hingga pertemuannya dengan Brünnhilde yang disihir dalam tidur abadi oleh Wotan. Siegfried mencium Brünnhilde untuk membangunkannya dan keduanya jatuh cinta. Siegfried sendiri dibunuh temannya,Hagen yang mengkhianatinya. Brünnhilde menyiapkan api pembakara untuk mayat Siegfried dan masuk kedalamnya bersama-sama dengan menaiki seekor kuda.

• Nothung
Nama pedang Sigmund yang pecah dan ditempa kembali oleh Siegfried.

• Balder
Dia adalah dewa terang dan tidak bersalah, sering diperhitungkan sebagai orang yang paling ceria diAeshir . Anak dari Odin dan Frigga dan saudara kembar Hodur . Balder sering digambarkan sebagai anak muda yang tampan dengan mata biru dan rambut merah keemasan, yang memancarkan cahaya matahari dan menghangatkan hati para manusia. Bahkan dikatakan bahwa semua yang ada di Cosmos sangat mencintai Balder, dan mereka berjanji untuk melindungi nyawanya. Semuanya, kecuali sebilah duri dari Mistletor yang tumbuh dari sebuah pohon oak yang tumbuh dekat Valhalla. Dari benda inilah, Loki membuat sebuah panah yang ia berikan kepada Hodur. Sebuah permainan diantara para dewa adalah menembakkan panah ke arah Balder, karena tidak ada yang dapat memunuh atau melukainya. Balder sendiri bahkan menyukainya. Tapi ketika Hodur menembakkan panahnya, dalam sekejap Balder pun tewas dan membawa duka yang mendalam bagi para dewa.
Dikatakan bahwa sebenarnya Balder dapat hidup kembali jika seluruh penghuni dunia mau menangis untuknya. Dan menangislah mereka, kecuali satu. Dia adalah Loki. Dengan itu dikatakan bahwa Balder akan berada di dunia kematian hingga Ragnarok datang.

• Loki
Dewa yang suka menipu dan berbuat licik ini sebenarnya adalah anak dari dua orang raksasa, tapi tetap tinggal diAsgard . Sering diasosiasikan dengan kekeliruan dan kelakuan yang tidak wajar. Melewati waktu, Loki mulai terpikat oleh kejahatan dan akhirnya memicu kematian Balder. Loki akhirnya dihukum dan dikurung hingga Ragnarok.

• Fenrir
Disebut jugaFenrisulfr atau Fenris Wolf . Serigala buas yang menakutkan ini adalah anak dari Loki dan raksasa Angerboda . Saudara dari Hel dan Jormungand . Fenrir sebenarnya adalah anggota dewa-dewi Norwegia kuno, tetapi turun harkat karena memangsa Odin ketika perang besar Ragnarok. Fenrir sangat besar, sehingga ketika ia membuka mulutnya, rahangnya dapat membentang dari bumi sampai surga. Dia dikekang oleh para dewa hingga waktu Ragnarok tiba.
Fenrir merupakan sumber dari sejarah ramalan yang tercatat dalam mitologi Norwegia. Ia diramalkan bergabung dengan dewa-dewi lainnya menghancurkan Odin, dan menjadi titik akhir perang besar Ragnarok. Ia juga merupakan inti dari mitos Urd atau mengenai peramalan masa depan. Sebagaimana diceritakan olehSnorri dalam terjemahan Brodeur :
"Aeshir melihat bahwa serigala itu telah membunuh Odin, mereka mengambil rantai yang tidak bercela, dan mengikatkannya pada batu besar disebutGjoll (teriakan), lalu menghujamkannya dalam-dalam ke bumi. Mereka juga melakukan hal serupa pada satu batu lainnya bernama Thviti . Dirantainyalah serigala itu menggunakan rantai dan batu tadi. Fafner berontak dan mencoba untuk menggigit rantai tersebut, namun Aeshir menancapkan pedang ke mulutnya dan darah keluar dari situ. Darah tersebut mengalir dan membentuk sungai Van (harapan). Disitulah Fenrir diikat hingga akhir jaman."
• Urd
Adalah salah satu dari 3 bersaudaraNorns yang mengawasi nasib manusia. Mereka tinggal dekat sumur Urd di Asgard.
• Freya
Dia adalah personifikasi dari bumi. Dia adalah kakak dariFrey dan pemimpin dari dewi-dewi kesubuan Vanrir . Freya juga dikatakan mempunyai sisi yang menyukai perang seperti Odin. Ia dan Odin membagi antara para pahlawan yang gugur untuk pergi ke Valhalla atau menjadi penghibur Freya di istananya, Sessrumnir .
• Ymir
AtauAurgelmir . Dia dalah raksasa yang terbentuk dari es yang tercipta di gunung Ginnungagap ketika terjadi peleburan antara api dan es. Dari keringat ketiaknya, seorang anak lelaki dan perempuan dilahirkan. Dari kakinya lahirlah raksasa berkepala enam, Thrudgelmir . Sesudah Buri ditemukan dalam es Ginnungagap, tiga cucu Buri membunuh Ymir. Dari tubuh Ymir terciptalah sembilan dunia, isi, dan alam semesta.
• Midgar
Dunia tenah, dunia manusia.
• Solomon
AtauSulaiman adalah raja ketiga dari Israel yang membangun kuil besar di Yerusalem . Terkenal karena kekayaan, kekuasaan, dan kebijaksanaannya pada waktu itu. Nama Solomon sendiri berarti "Damai" dalam bahasa Ibrani , dan kelahiran bayi Solomon waktu itu merupakan berkat bagi masyarakan Israel. Namun ketenarannya jatuh karena poligami dan ketergantungannya pada harta dan kekuasaan. Walau sebenarnya Solomon memerintah dengan penuh keadilan dan membuat makmur seluruh warganya. Solomon juga menyembah berbagai berhala dan dewa-dewi diluar kebudayaan Israel kuno, yang bertentangan dengan hukum pada saat itu.
Menjelang wafatnya, seorang peramal (prophet) mendatanginya, dan meramal nasibnya. Peramal itu berkata bahwa sepeninggalan Solomon, Israel akan terpecah menjadi dua, yaitu Israel sebagaimana sekarang dan wilayahYudea . Hal ini merupakan perubahan besar dalam sejarah tatar mediterania. Oleh karena itu, sejarah dan kitab suci orang Yahudi mencatat ramalan ini sebagai suatu peristiwa yang penting. Dan peramal itu sering dikaitkan dengan hal religius lainnya.
Kesimpulannya, ramalan tersebut tidak dibuat oleh Solomon, melainkan ramalan terhadapnya. IstilahSolomon's Prohecy mengacu pada hal tersebut.
• Ragnarok
Dapat dikatakan sebagai akhir dari kehidupan para dewa. Diawali dengan perang besar selama tiga tahun, dan masa kedinginan yang sangat buruk. Diakhiri dengan gempa bumi yang akan melepaskan belenggu Loki dan Fenrir. Fenrir akan membunuh Odin, tapi akan terbunuh olehVidar , anak Odin. Loki akan bertarung dengan Heimdall sang peniup terompet Gjallarhorn yang bunyinya menandakan datangnya Ragnarok ke dunia.
Setelah Ragnarok berakhir, dunia akan dimulai kembali. Dunia subur yang lebih baik dari sebelumnya akan tercipta.
Source : Advance #02 2004, Advance # 05 2005, Animonster #75 June 2005
++[ FIN ]++
Hmm, tetap saja, meski belakangan saya tertarik sama Nordik, ada beberapa hal yang memang sedikit bikin senyum-senyum kecut juga. Contoh na pada cerita Solomon. Sebagai seorang muslim jelas cerita na nggak sesuai sama sejarah agama saya. Nabi Sulaiman nggak nyembah berhala. Beliau nggak jatuh karena poligami. Nggak juga tergantung sama harta dan kekuasaan. Meski pada bagian "memerintah dengan penuh keadilan dan membuat makmur seluruh warganya" itu 100% benar.
Maaf klo kesan na saya nyenggol-nyenggol SARA. Nggak maksud, cuma meluruskan bagian yang mesti diluruskan saja. Tetap saya menghargai (dan meyukai) mitologi Nodik kuno. Toh cerita sejarah tiap kaum itu berbeda bukan? Tergantung kita na sendiri memandang perbedaan itu kaya gimana. Yang pasti bukan satu hal yang patut diributkan. Cukup saling menghargai =D
Saat ini mungkin ada beberapa diantara kamu yang tertarik untuk mengetahui lebih lanjut apa dan siapa sebenarnya nama-nama yang ada dalam cerita itu (salah satunya ya saya xD). Berikut penuturan singkat tentang mitologi Norwegia
Oia, berikut juga banyak menggunakan istilah dalam bahasa Jerman, seperti nama Fafner.
Sebutan untuk para pejuang wanita yang merupakan anak-anak dari
Dalam mitologi Norwegia, Fafner bersama saudaranya,

Istilah Nibelung ditujukan untuk dwarf bernama Alberich yang mencuri emas dari

Adalah nama putri Wotan yang juga seorang Valkyrie. Merupakan anak yang paling disayangi dan dewi terkuat dalam mitologi Norwegia. Wotan menyuruhnya untuk meyakinkan
Adalah nama pencuri harta para dwarf. Ia merupakan anak dari Sigmund dan Sieglinde, yang keduanya adalah kakak-beradik kembar. Siegfried adalah orang yang tidak mengenal rasa takut, hingga pertemuannya dengan Brünnhilde yang disihir dalam tidur abadi oleh Wotan. Siegfried mencium Brünnhilde untuk membangunkannya dan keduanya jatuh cinta. Siegfried sendiri dibunuh temannya,

Nama pedang Sigmund yang pecah dan ditempa kembali oleh Siegfried.

Dia adalah dewa terang dan tidak bersalah, sering diperhitungkan sebagai orang yang paling ceria di
Dikatakan bahwa sebenarnya Balder dapat hidup kembali jika seluruh penghuni dunia mau menangis untuknya. Dan menangislah mereka, kecuali satu. Dia adalah Loki. Dengan itu dikatakan bahwa Balder akan berada di dunia kematian hingga Ragnarok datang.

Dewa yang suka menipu dan berbuat licik ini sebenarnya adalah anak dari dua orang raksasa, tapi tetap tinggal di

Disebut juga
Fenrir merupakan sumber dari sejarah ramalan yang tercatat dalam mitologi Norwegia. Ia diramalkan bergabung dengan dewa-dewi lainnya menghancurkan Odin, dan menjadi titik akhir perang besar Ragnarok. Ia juga merupakan inti dari mitos Urd atau mengenai peramalan masa depan. Sebagaimana diceritakan oleh
"Aeshir melihat bahwa serigala itu telah membunuh Odin, mereka mengambil rantai yang tidak bercela, dan mengikatkannya pada batu besar disebut
Adalah salah satu dari 3 bersaudara
Dia adalah personifikasi dari bumi. Dia adalah kakak dari
Atau
Dunia tenah, dunia manusia.
Atau
Menjelang wafatnya, seorang peramal (prophet) mendatanginya, dan meramal nasibnya. Peramal itu berkata bahwa sepeninggalan Solomon, Israel akan terpecah menjadi dua, yaitu Israel sebagaimana sekarang dan wilayah
Kesimpulannya, ramalan tersebut tidak dibuat oleh Solomon, melainkan ramalan terhadapnya. Istilah
Dapat dikatakan sebagai akhir dari kehidupan para dewa. Diawali dengan perang besar selama tiga tahun, dan masa kedinginan yang sangat buruk. Diakhiri dengan gempa bumi yang akan melepaskan belenggu Loki dan Fenrir. Fenrir akan membunuh Odin, tapi akan terbunuh oleh
Setelah Ragnarok berakhir, dunia akan dimulai kembali. Dunia subur yang lebih baik dari sebelumnya akan tercipta.
Hmm, tetap saja, meski belakangan saya tertarik sama Nordik, ada beberapa hal yang memang sedikit bikin senyum-senyum kecut juga. Contoh na pada cerita Solomon. Sebagai seorang muslim jelas cerita na nggak sesuai sama sejarah agama saya. Nabi Sulaiman nggak nyembah berhala. Beliau nggak jatuh karena poligami. Nggak juga tergantung sama harta dan kekuasaan. Meski pada bagian "memerintah dengan penuh keadilan dan membuat makmur seluruh warganya" itu 100% benar.
Maaf klo kesan na saya nyenggol-nyenggol SARA. Nggak maksud, cuma meluruskan bagian yang mesti diluruskan saja. Tetap saya menghargai (dan meyukai) mitologi Nodik kuno. Toh cerita sejarah tiap kaum itu berbeda bukan? Tergantung kita na sendiri memandang perbedaan itu kaya gimana. Yang pasti bukan satu hal yang patut diributkan. Cukup saling menghargai =D
Kamis, 21 Januari 2010
Alphard Banner
I think I'm really in love with Alphard-sama . That love was strong enough to make me thinking about her a lot. That's why she's a model for my new banner.

Damn...she's really gorgeous
Just a simple banner eh? I justduplicated the render (Alphard-sama) and make it bigger that the other one. Then using outer glow for all texts. That's it...
For thebackground , I made it myself. Not cropping from other image than drag it 
For the quote,"Live to Shoot or Shoot to Live" ...I took it from someplace I don't remember where 
But anyway...do you have any suggest for the next banner? Let's see...I just started thinking to make, err...Dakota Fanning
Damn...she's really gorgeous
Just a simple banner eh? I just
For the
For the quote,
But anyway...do you have any suggest for the next banner? Let's see...I just started thinking to make, err...
Kamis, 14 Januari 2010
Kagutsuchi, the Fire God


Izanagi dan Izanami tutun ke bumi dan dengan menggunakan Amanonuboko, kekacauan yang terjadi di bumi dapat diselesaikan. Mereka berdua memutuskan untuk menjadikan bumi sebagai tempat tinggal mereka dan hidup di sebuah pulau bernama

Izanagi sangat terpukul karena kematian Izanami. Izanagi menguburkan Izanami di
Dari mata kirinya, Izanagi menciptakan dewa matahari,
Kematian Kagutsuchi mengakibatkan lahirnya beberapa dewa baru, diantaranya adalah :
- Ipa-saku, Ne-saku dan Ipa-tutu-no-wo (mewakili elemen batu)
- Pi-paya-pi dan Mika-paya-pi (mewakili elemen api)
- Kuro-okami dan Kura-mitu-pa (mewakili elemen air)
Dewa-dewa yang lahir dari darah Kagutsuchi ini kemudian menjadi elemen penting dalam ritual pembuatan pedang Jepang.

Selasa, 12 Januari 2010
Valkyrie, Chooser of the Slain

Dalam mitologi
Valkyrie digambarkan sebagai wanita muda yang sangat cantik dan memiliki kekuatan yang luar biasa. Mereka menggunakan jubah dan membawa pedang sambil menunggang kuda. Valkyrie juga memiliki kemampuan untuk berubah menjadi serigala atau burung gagak. Orang-orang
Nama-nama Valkyrie ini bermacam-macam dan berbeda di setiap literatur yang ada. Beberapa diantaranya adalah :
- Hrist
- Mist
- Skeggjold
- Skogul
- Hild
- Thrud
- Hlokk
- Herfjoutr
- Goll
- Geirahod
- Randgrid
- Gunn
- Rota
- Skuld
Selain mereka,
Einherjar dapat diterjemahkan secara harfiah sebagai

Sabtu, 09 Januari 2010
Kingdom Hearts : Chain Of Memories (GBA)

As you know, Kingdom Hearts is a game made by Square Enix collaborated with Disney. And Chain Of Memories is the
Kingdom Hearts : Chain Of Memories told about
Oke, it's enough to tell you about the plot. It's just the same with other KH story.
The battle system was decided with a

[Top] Sora battles Vexen in the GBA version.
[Bottom] Sora battles Cloud Strife in the PS2 remake.
Note the 2D and 3D battlefield as well as changes in card as well as status bar design.
For me who loves KH (but still DMC is da #1 xD), this game was so funtastic. Even it's the GBA version, the graphic was so soft. On short opening movie, you can see a high CGI technique from Square Enix. Take a look at this..













Also for the ending movie, it has no different, still high quality xD













And when you finished this game, you'll get a big surprise. Well, whaddya expect..
It's true! But you have to finished this game as Sora first, then the Riku mode will be available. Like Sora, Riku have his own party too. Who? It's
It's a 'WOW' for me >w<




Riku's adventure was planned by
Such a cool Riku...











By the way, Chain Of Memories take a timeline before









See? Riku had met
Doesn't it make any sense?
That's the first time Roxas was introduced. That scene was continued in KH 2, where you can use Roxas (on a long prologue^^;).
Then when Roxas' job has finished, Sora will takes the main plot, as usual. First, you can see Sora was arisen after Namine makes him sleeps on Chain Of Memories.
I highly recommended for you all to play this game. Just tell, it's another alter universe from the beautiful game, Kingdom Hearts.
Title: Kingdom Hearts : Chain Of MemoriesRelease: November 11, 2004Console: Game Boy Advance (GBA)Licensed: NintendoDeveloped: Square Enix / Jupiter, DisneyDirector and Concept Design : Tetsuya NomuraAnimation Director : Tatsuya KandoSoundtrack: Simple and Clean by Utada Hikaru
.....too much screenshoot =A=
I wonder.....why I don't just show you the movie records TTATT
Langganan:
Postingan (Atom)